YAKL

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YAKL 游戏团队将“LOOPS”的三个特点:低开采、 高利用、低排放演变为游戏生态圈的三个特性:低消耗、高效率、低维护。通过供需关系的调解,让 整个游戏生态圈内实现产出和消耗的经济体能在这个不断进行的市场中得到合理 的转换和持久的利用,把市场波动对YAKL生态的影响降低到尽可能小的程度。整个生态中, YAK LOOPS的应用架构模型是”互联网架构+区块链交互“的结合模式,它既有传统互联网产品的基因,也有区块链应用的特色。YAK LOOPS 采用的分布式存储是一项专为需要存储和提供用户生成的内容应用开发者而打造的。用于将对象存储在YAK去中心化存储的服务中。对象是由任意格式的文件组成的不可变的数据段。对象存储在称为存储分区的容器中。所有存储分区都与项目相关联,可以在组织下对项目进行分组。

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